自 2016 年起 · 规则编辑与段位体系

18 个人,九年,把棋牌规则一条一条写准

乐天棋牌 2016 年上线,站内现有 186 篇规则条目、240 条中文术语和一套九级段位体系。撑起这些内容的是一支 18 人的编辑队伍,以及一套把玩法拆开、校对三遍、再标上段位的做法。

01

从 2016 年的一张规则表开始

2016 年上线的时候,手头只有一张整理好的麻将规则表。九年过去,它长成了 186 篇规则条目,覆盖麻将、象棋、围棋、斗地主、升级、跑得快、五子棋、双扣等 12 类玩法。配套的中文术语表收到 240 条,专记同一样东西在不同省份的不同叫法。

段位体系、专题研究板和版本归档是后来陆续补齐的。到今天,站内累计发布规则、专题与赛事解读内容 1400 余篇,版本说明与赛事资料归档到 320 余份,读者分布在 26 个省份,广东、江苏、浙江、四川、山东五地来得最多。

规则条目186 篇
覆盖玩法12 类
中文术语240 条
累计内容1400 余篇
版本与赛事资料320 余份
更新节奏每周 3—5 篇

规则有改动,会在当月的版本迭代说明里写清楚改了什么、影响哪几篇条目,方便你回头对照自己记住的那一版。

02

18 个人,把一个玩法拆到什么程度

从一个具体问题冒出来,到你能在列表里查到它,中间要过六道手。

一条条目走过的六步

  1. 01
    选题

    从读者提问和赛事反馈里挑出一个具体问题,一次只解决一个。

  2. 02
    拆局

    把一局按先后阶段切开,标出每一步真正需要做判断的地方。

  3. 03
    起草

    用统一句式写规则,配一个能一眼看懂的示例局面。

  4. 04
    对表

    规则校对组逐条核对算分、胜负判定和地区叫法差异。

  5. 05
    配图排版

    补上表格、示意图和能打印出来的速查卡。

  6. 06
    上线与回看

    进入检索,任何改动记进当月版本说明。

这支队伍怎么分的

玩法编辑9 人
规则校对4 人
视觉与前端3 人
运营2 人
合计18 人
桌面上摊开的规则手写草稿、几沓彩色便签与签字笔,俯拍视角
一份草稿在被拆成条目之前的样子

03

九级段位:你练到哪一级,能做什么

段位自下而上分九级,初学、入门、熟练、精通、大师、宗师六个命名层级都落在里面,每一级配一段能力描述,而不是挂个称号就完事。

  1. 01初学
  2. 02初学
  3. 03入门
  4. 04入门
  5. 05熟练
  6. 06熟练
  7. 07精通
  8. 08大师
  9. 09宗师
深墨绿背景上由低到高堆叠的筹码塔,光线自上而下
级别越高,能看懂的局越深
  1. 第一级

    初学

    认得牌型与出牌顺序,能跟着别人把一局走完。

  2. 第二级

    初学

    独立打完一局,知道局面不对时该收手。

  3. 第三级

    入门

    看得懂常见番种和基本算分,不再靠别人报数。

  4. 第四级

    入门

    会按桌上已有的牌做取舍,不硬追一种牌型。

  5. 第五级

    熟练

    手上备着两种以上打法,能按局面换着用。

  6. 第六级

    熟练

    开始盯对手的出牌习惯,判断他缺什么。

  7. 第七级

    精通

    读得出局面走向,提前两步安排手上的牌。

  8. 第八级

    大师

    复盘时点得出关键的那一手,也说得出为什么。

  9. 第九级

    宗师

    整局统筹,还能把打法讲清楚给旁边的人听。

站内另外准备了 9 张段位对照卡,印出来夹在手边,练到哪一级、下一级该补什么,一眼对得上。到下载中心就能取。

04

专题研究板:一期只讲透一个主题

每期围绕一个玩法主题展开,固定四个部分:摘要、规则要点、术语表、延伸阅读。挑一期看下去,比零散翻十条条目更快。

摘要

把同一手牌在国标、川麻、广麻里的番种判定摆在一起,看差别出在哪一步。

规则要点

清一色在三地规则里的计分顺序;门前清与自摸的叠加先后。

术语表

番、台、铳、落地、花牌等 12 条相关叫法,按省份列出对应关系。

延伸阅读

关联规则条目 3 条,集中在听牌张数与算番两节。

摘要

中局阶段用一次兑子换位置优势,先算清交换之后谁更主动。

规则要点

车马炮的等价交换基准,以及兵卒过河之后价值怎么变。

术语表

兑、牵、拦、闷、过门等 9 条中局常用说法,附局面示意。

延伸阅读

关联规则条目 4 条,集中在开局定调与残局兵卒两节。

摘要

从首出到收尾,按外面还剩多少张,决定这一手压还是过。

规则要点

炸弹与王炸的出手时机,地主和农民之间的信息差怎么用。

术语表

叫分、亮牌、报单、顶牌等 11 条常用说法,含地区别称。

延伸阅读

关联规则条目 4 条,集中在叫分策略与残局处理两节。

05

段位挑战赛与内容合作生态

多张棋牌桌的俯拍全景,桌面只摆着牌面与筹码堆,没有人物出镜
一张桌子就是一个组别的赛场

每季度办一届段位挑战赛,到现在已经办满 28 届,单届参与人数约 3600 人。按段位分层报名,谁都不会一上来就撞上高手。

  • 入门组

    对应一级到三级,赛题围绕常见牌型判断和基本算分展开,适合刚把规则记熟的人。

  • 进阶组

    对应四级到六级,重点考局面取舍与打法切换,比的是少犯错。

  • 精英组

    对应七级及以上,题目拉长到整局复盘,看的是统筹和临场调整。

已办届数28 届
单届参与约 3600 人
举办节奏每季度一届
长期内容合作7 家

合作的 7 家棋牌文化内容机构与棋类协会,主要一起做规则校验和地区叫法整理,也让赛事题目更贴近各地真实打法。如果你是内容机构,想聊选题合作,走找到我们。

06

三道校对关卡,管住一件事的不同叫法

同一样东西,换个省份可能就换个叫法。要让一条规则不管从哪边的叫法找进来都能读懂,得靠三道关卡拦着。

  1. 第一关

    编辑初审

    看选题站不站得住,规则有没有写漏,示例局面能不能还原真实对局。

  2. 第二关

    规则校对

    逐条核对算分、胜负判定和边界情况,遇到分歧就翻回原始规则表再对一遍。

  3. 第三关

    术语一致性复核

    把 240 条常用叫法收在术语表里统一归位,同一样东西不管你按哪个地方的叫法来找,都会指向同一条规则条目。

三道关卡走完才排进列表。这也是为什么一条规则改一次,往往要几天时间,而不是随手把一句话换掉。

接下来可以往哪走